每個人都有幾件說出來會被說「算了啦」的事。老闆每天下班前五分鐘才丟工作過來;去動物園發現動物一週少一隻;說好的年終,最後被扣光。
Zoonster 想做的,就是給這些事一個出口。遊戲裡有一個「平衡局」,專門收大家的不爽。每一關都是一封具體的來信,你讀完信,進去把那個討厭鬼捶一頓,最後收到一封回信。發洩完,再被安慰一下。

這篇寫一封信怎麼變成一關。
第一封信:惡霸園長
一開始還沒有人寄信,所以第一封是我自己想的:
「每個星期去動物園,都少一隻動物。上週是小斑馬,這週是小象。」
團隊照這句話做了第一版:園長在後院把籠子裝上貨車,你打開籠子救動物,再把園長打倒。做出來我玩了一下,跟我想的差很多。我要的不是一場打架,是一段有劇情的潛入:
- 晚上從大門口出發,動物哀求「救救我們」
- 問了才知道每週都有動物不見
- 躲開拿手電筒巡邏的守衛,或從背後一下把他們捶扁
- 潛進園長辦公室,桌上有出貨單:動物賣多少錢、今晚要載走一隻斑馬
- 倒數三分鐘,衝到後門救出被裝進黑袋子的動物
- 園長抱著錢箱想開車逃,每捶一下噴金幣,最後錢箱炸開,金幣滿地
最後那一段是我特別要的:「要捶他捶得夠爽。」

這個來回改了好幾版。守衛的手電筒一開始方向畫反了,照到我都沒反應;園長的房子要弄得很豪華,因為他是靠賣動物發財的;要能跳過柵欄。每一次都是我玩、講感覺,團隊改、再發一版。
第二封信:拿募資亂搞的怪博士
第二封信用的是一群員工的口吻(一樣是虛構的):老闆天天說「明年就量產」,募來的錢卻只做出幾台只能拿來展示的樣品;拼死拼活加班的人被扣光年終,最會耍嘴皮的人好處全拿。
這一關還在做,故事我參與很多,前後改了十版。細節先保密,只能說一件我堅持的事:不寫是什麼產品、不寫是哪間公司,角色都是原創的典型人物,不放真人、不用真人照片當參考。
現在,你也可以寄信
兩封信做下來,流程大概定了。現在任何人都可以寄:
- 打開 zoonster.com/letter,不用登入。
- 寫三件事:誰讓你不爽、他做了什麼、你想看他怎麼被教訓。不要寫真名,寫「我們老闆」「樓上鄰居」就好。預設匿名,也可以寫個暱稱。
- 勾選同意平衡局把信改寫成關卡,名字和細節會換掉。
- 寄出後,再打開同一頁就看得到自己寄的信和進度:✅ 收到了 → 👀 探員看過了 → 🛠 做成關卡中 → 🎮 上線了。

團隊這邊每一封都會看。選中的信會改寫:名字換掉、細節換掉,認得出是誰的(真名、公司名、地址)或純粹惡意的,不會做。改寫好就變成一關,信卡最下面寫「——來自○○的來信」,或「——匿名來信」。上線那天,寄信的人會看到「🎮 上線了」,點下去就能親手打。
為什麼要這樣做
我自己做這個遊戲,最想要的感覺是:有人懂。你寫來的那件小事,有一群人認真看完,還替你做了一關,讓更多人一起幫你出氣。
打完一關,結算頁會問你一句:「你的不滿,也有機會被大家暴打!」如果你也有一件放不下的事,歡迎匿名來信。